您现在的位置是:【微信950216】银河客服电话 > 百科
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
【微信950216】银河客服电话2026-02-02 19:17:50【百科】3人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(64)
站长推荐
友情链接
- 对面五条狗?男人的快乐就是这么简单,当一款回合游戏有了仙府...
- FE电动方程式发布第十赛季可持续发展报告
- YOSHIKI正式宣告复出!将于明年4月东京举行古典公演 开启世界巡演第一章
- 【民生调查局】“增高奶粉”市场乱象调查:多家品牌涉嫌虚假宣传
- 全球明星阵容确认:2025年阿布扎比GOTF完整名单揭晓
- 加快培育新质生产力,助推零碳能源产业“新增长极”
- 《分手以前》(东方依依演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 丁俊晖2017斯诺克 丁俊晖遭塞尔比淘汰止步世界冠军
- 综漫:我的日常并不平静
- 全球明星阵容确认:2025年阿布扎比GOTF完整名单揭晓
- 孙美琪疑案系列游戏下载及线索攻略汇总
- Steam92%特别好评!roguelike精品《魔法工艺》手游版今日首曝开启预约
- 厦门品信汽车用品制造有限公司太原办事处
- 淮南市首届“邻里文化周”启动
- 保拉纳啤酒厂成为奥迪F1车队官方供应商
- 传奇三职业PK对战策略与成长路径
- 引领新时尚,东站枢纽打造垃圾分类新模式
- 山西金杏花酒业有限公司
- 粤能垃圾分类箱,快速解决居民手机危机
- 《你不再需要我》(曾沛慈演唱)的文本歌词及LRC歌词







